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中戏明星有哪些明星,中戏明星有哪些名单 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整理的《晶核(hé)》一款魔导朋克题(tí)材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对(duì)是(shì)目(mù)前手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏(xì),玩家(jiā)将作为冒险家协会(huì)的一员,在阿特兰世界进行探索(suǒ),寻找世界能(néng)量之源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志(zhì)将在此重燃,浮空闪避多(duō)维出击,感受(shòu)在瞬息战局上以技克敌(dí)的(de)酣(hān)畅(chàng)淋漓(lí)!环(huán)环相扣的大型(xíng)立体箱(xiāng)庭式关卡林(lín)立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜险象环生。在未(wèi)知迷途的冒(mào)险征(zhēng)程上,集结志同道合的(de)伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富(fù)的技(jì)能系统,自由搭(dā)配组(zǔ)合,顺(shùn)畅切换,构筑独家战斗体系(xì)。

晶核现世,纷(fēn)争(zhēng)开启,冒险者,你准备(bèi)好了(le)吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作(zuò)为一款(kuǎn)ARPG游(yóu)中戏明星有哪些明星,中戏明星有哪些名单戏,内(nèi)容还是比较充足的,开服两个月(yuè),已经有两个团(tuán)本和几种玩法了,但是最后还是(shì)会暴中戏明星有哪些明星,中戏明星有哪些名单(bào)露出(chū)ARPG的问题(tí),就是无聊的打团本装备(bèi)加强化,前者周期长,后者搞心态(tài),所以开服役两(liǎng)个月的(de)流失(shī)率已经很严重了。

二、打击(jī)感

《晶核》动(dòng)作的流畅(chàng)度绝(jué)对是目前(qián)手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,技能共(gòng)用一个按(àn)键的设计也很合理周到,这两(liǎng)点(diǎn)是值得点赞的。

打击(jī)感比较一般,缺乏拳拳到(dào)肉的感觉,尤其(qí)是魔剑(jiàn)士,玩(wán)boss的时候感觉是(shì)纸人在(zài)对砍。

三、平衡性

前期(qī)不明显,但(dàn)是魔剑和狂战在(zài)升(shēng)级路上(shàng)明显会更顺畅(chàng)。但是(shì)当(dāng)大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改(gǎi)变后,职(zhí)业操作付(fù)出和伤害(hài)收入的(de)差距开始明显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金为(wèi)例,同(tóng)样是(shì)本命全齐,装备分数差不多的时候,国(guó)王精英伤害常年(nián)拉30%。主要问(wèn)题(tí)是(shì)魔剑要想打出高输出,就要实打(dǎ)实的打9-12连实战。但是国王本和(hé)女王(wáng)本的女王都爱(ài)来回走动,而且经常冻技能导致(zhì)实战中绝影,真的很(hěn)难刷(shuā),会经常断线。这时候如果没有猫,基本上(shàng)只(zhǐ)能被平a,错(cuò)过10s以(yǐ)上的(de)输出时间,还需要考虑是否在残影刷(shuā)新前放其他技(jì)能,更别说是(shì)躲(duǒ)避各(gè)种技能了,还有(yǒu)龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这都会(huì)让实战绝影很难,从而大大(dà)降(jiàng)低(dī)输出。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插其他(tā)技能(néng),舒(shū)适稳(wěn)定。 这(zhè)还(hái)没提到现在最(zuì)酷的(de)元素,真的是(shì)完全碾压其(qí)他职业(yè),10s全技能清空,有爆发和续航(háng)双重优势,PVE基本上没有缺(quē)点(diǎn)。

四(sì)、肝度和氪度(dù)

《晶核(hé)》的肝度挺高的,目前最多可以有(yǒu)7个(gè)职业,刷图升级(jí)基本上是每小时一个号,满(mǎn)级(jí)后,每个号会在深(shēn)渊里待15分钟左右,每天只有深渊(yuān)都(dōu)要接近2个(gè)小时。更(gèng)不(bù)用说团本、灵(líng)响、两周一次(cì)的(de)决斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像(xiàng)上(shàng)班一样。

不过(guò),这也是(shì)对平民比较友好(hǎo)的一点(diǎn),氪度直线(xiàn)下降,基本上月卡和大月(yuè)卡以外的所有道具都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽(suī)然金价一直(zhí)在跌,但是搬(bān)砖的收(shōu)入还是比较高的(de),0氪的天空(kōng)也很(hěn)常(cháng)见。

五、运营服(fú)务

《晶(jīng)核(hé)》最糟糕的部分是运(yùn)营,基本上各种雷点都踩(cǎi)了,就目前投(tóu)诉(sù)最多(duō)的徽记而(ér)言,官方(fāng)除了不断提高徽记的(de)价格上限之外,没有任何手(shǒu)段,导(dǎo)致(zhì)徽记供不应求或(huò)者被(bèi)刻意压货,价(jià)格从原来的200w到现在的800w,还是买不到(dào),直接把各种(zhǒng)中间和偏下的玩(wán)家玩死。

其次是深渊设计(jì),有明(míng)显的账号(hào)检测逻辑,除(chú)非你祈愿(yuàn),否则掉落自己装备(bèi)的概率几(jǐ)乎为(wèi)零,有(yǒu)时(shí)候才一个多月,魔(mó)剑士仓库(kù)六把大枪(qiāng)加一把武器(qì),五个狂战加一把武器,本命却只出(chū)了一个(gè)。有意思的是,大枪号上出了(le)四把(bǎ)魔剑(jiàn), 但(dàn)是没有一件(jiàn)自己本命的装备,两(liǎng)件在元素号上,加(jiā)上(shàng)自己拉满(mǎn)祈愿(yuàn)的几件(jiàn),好不容易才能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢(màn)节奏,让你出(chū)金祈愿的机(jī)制,真的很不行。还有,大深渊的(de)票量是普通深渊的5倍(bèi),结(jié)果一般的ss也在其中(zhōng),有时候200体力保底(dǐ),结(jié)果是个普(pǔ)通(tōng)的ss,真的(de)很想骂人。

最(zuì)后是团本掉落的设(shè)计,这个(gè)图突(tū)出了(le)一(yī)个随机性,没有任(rèn)何交换机制(zhì),全靠随(suí)机刷脸,成(chéng)型时间被无(wú)限(xiàn)放大。

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六、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫(tàng)的不(bù)行,920更新后还时不时闪出退(tuì)之(zhī)外,pc的优化也(yě)离谱,游戏(xì)会经常(cháng)报错和直接卡(kǎ)死,注意(yì)是游戏卡(kǎ)死,电脑其他完全没问题,而且,这(zhè)个情况完全(quán)是随机的(de),有时候是读条(tiáo),有时候打(dǎ)本的时候,有时候是(shì)站街。各种修复(fù)、重(zhòng)装,从(cóng)A固态换到B固态(固态是旗(qí)舰级别,其他游戏没有这个问题),都不(bù)解决(jué)问题,真的让(ràng)人无语。

七(qī)、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏(xì),内容(róng)还(hái)是比较充(chōng)足(zú)的,动作(zuò)的流畅度(dù)绝对是目前手游双(shuāng)端市(shì)场中的上游水平(píng),尤其是(shì)各(gè)种空连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操作性(xìng),但(dàn)是游戏的运营服务和游戏优化(huà)部分不(bù)是很到(dào)位,希望官方能(néng)够继续(xù)改进,给(gěi)玩家(jiā)更(gèng)好的(de)游戏体验。

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