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km是公里吗,1km等于多少公里 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游黄袍(páo)怪助战,精算增伤:可以使(shǐ)用(yòng)召唤型助战(zhàn)配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现(xiàn)快(kuài)速叠精算层(céng)数,挂毒(dú)战术(shù):可以使用黄袍(páo)怪提升挂毒效率,进而(ér)更好地消耗(hào),或(huò)与蝎子精(jīng)配合。

梦幻(huàn)西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以(yǐ)使(shǐ)用(yòng)召(zhào)唤型助战配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现(xiàn)快速(sù)叠精算层数,挂毒(dú)战术(shù):可以使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合,回血(xuè)生存(cún):与(yǔ)地府单位配合,致使敌人中毒单位增(zēng)加,黄袍怪(guài)打击中毒单位可以(yǐ)回血提高生存;其他方面(miàn):全队残(cán)血(xuè)时(shí),他偶(ǒu)尔会使用尸腐毒,治(zhì)疗(liáo)效(xiào)果(guǒ)跟沙和尚一样低(dī)……非(fēi)常蛋疼(téng),也是少有(yǒu)的能六道的助战(zhàn),不过除非精算叠(dié)起来,否则综合(hé)输(shū)出(chū)远(yuǎn)逊(xùn)于一线物理伙伴,起始伤害较为一(yī)般(bān),前提是(shì)己方单位比敌方单位数量多,至少需要10回合叠精算层数,才能(néng)具备堪比(bǐ)一线(xiàn)物理的(de)输(shū)出实(shí)力,特殊(shū)能(néng)力挂毒属(shǔ)性非常(cháng)美妙,分担伤害也是比(bǐ)较不错的(de)存在(zài),进阶效果攻击中毒(dú)单位回血,强化自身生存,适用场合只适合(hé)竞技场战斗,擅于配(pèi)合(hé)索命体系,或对方(fāng)输(shū)出弱势情(qíng)况下的长期(qī)战。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》黄袍怪助战分析

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿(sù)之一,在天(tiān)界时与披(pī)香殿侍香玉女有情,两人下凡后,化作黄袍(páo)怪(guài)和百花羞,过了十多(duō)年(nián)没羞(xiū)没臊的幸福生活(huó),后(hòu)来奎木狼(láng)在小雷音寺助大圣,玄英(yīng)洞抓犀牛,跟大圣(shèng)称兄(xiōng)道弟

2、基(jī)础技能(néng)

黄(huáng)袍怪(guài)乃地府系伙伴(bàn)

阴(yīn)曹地府的阎罗令技能,通(tōng)过(guò)黄袍怪的(de)本命技能,变成(chéng)飘3型物理打击(jī)技(jì)能

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阴曹地府成(chéng)名绝(jué)技,参透(tòu)六道、洞察弱点,给(gěi)敌人群体降低物理防御(yù)

奇毒无比,轻(qīng)则伤(shāng)、重则亡,给敌(dí)人挂毒(dú)的时(shí)候治(zhì)疗己方(fāng)所有人(rén)物

3、特色(sè)技能

本命技能1

黄(huángkm是公里吗,1km等于多少公里)袍怪飘3物(wù)理打(dǎ)击的来源,属于阴(yīn)曹地府经脉(mài)灵(líng)幡

本(běn)命技能2

攻击的同时(shí)有小概(gài)率可以给目标挂毒,一般情况可增(zēng)强消耗效率,也是配合蝎子精索命(mìng)的一种手段

天脉技能(néng)

分担伤害的技(jì)能,有效(xiào)致使(shǐ)自身和某(mǒu)一(yī)单位难以被(bèi)点杀,对(duì)抗群伤意义不大,死亡(wáng)后效(xiào)果(guǒ)消(xiāo)失

地脉技能(néng)

地府经脉陨魂的强化版

每层增加黄袍怪(guài)物伤5%,每回合最多(duō)增加一层(céng),最快10回(huí)合叠满,增(zēng)伤(shāng)50%,死亡后精算效果消(xiāo)失

4、进阶(jiē)技能

进阶(jiē)后(hòu),攻击(jī)已中毒的目标可以回血,回血为攻击伤害结果(guǒ)的(de)20%,暴击(jī)时回(huí)血同比例(lì)上涨

5、出手规律

己(jǐ)方多(duō)个单位(wèi)气血不足时,偶尔尸腐(fǔ)毒,不(bù)使(shǐ)用尸腐毒时,敌方(fāng)无六(liù)道效果则必然六道,此外均会(huì)使用飘3打(dǎ)击

6、综(zōng)合分析(xī)

(1)精(jīng)算增(zēng)伤(shāng)

可以使用召唤型(xíng)助(zhù)战配(pèi)合黄袍怪(guài),比(bǐ)如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算层(céng)数

(2)挂毒战术

可以(yǐ)使(shǐ)用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进而(ér)更好地消耗,或与蝎子精配合(hé)

(3)回血生存

与地(dì)府(fǔ)单(dān)位配合,致使敌人中毒(dú)单(dān)位增(zēng)加,黄袍怪打击中毒(dú)单位可以回血(xuè)提(tí)高生存

(4)其他方面

全队残血(xuè)时,他偶尔(ěr)会使用尸腐毒(dú),治疗效(xiào)果跟沙(shā)和尚一(yī)样低……非常蛋疼,也(yě)是少有的能六道(dào)的助战(zhàn),不过除非精算叠起(qǐ)来,否则(zé)综合输出远逊(xùn)于一线物理伙伴

7、助战评价

伤(shāng)害能力(lì)

起始(shǐ)伤害较为一(yī)般,前提是己(jǐ)方单位比敌(dí)方单位数量多,至(zhì)少需要(yào)10回合叠精算(suàn)层数,才能具备堪比一(yī)线物理(lǐ)的输出实(shí)力(例(lì)如(rú)大(dà)圣(shèng)、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能(néng)力

挂毒(dú)属性非(fēi)常美妙,分担伤害(hài)也是比较(jiào)不错的存(cún)在

进(jìn)阶效果

攻击中毒单位(wèi)回血(xuè),强化自(zì)身生存

适用(yòng)场合

只适合竞技(jì)场战斗,擅于(yú)配合索(suǒ)命(mìng)体系(xì),或对方输出弱(ruò)势情况下(xià)的长期(qī)战(zhàn)

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