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分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托(tuō)帕(pà)行迹详解(jiě) 托帕加点推(tuī)荐游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普(pǔ)攻之外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一(yī)名(míng)巡猎命途的(de)火(huǒ)属性角色,可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解(jiě),托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被(bèi)视(shì)为(wèi)追加攻击伤害。

至于实(shí)战中选(xuǎn)择使用普攻(gōng)还(hái)是使用战技,需要根据队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有(yǒu)些(xiē)情况用普攻虽然出伤(shāng)较慢(màn),但综合收益高一点,有些情况使用战技打(dǎ)个快(kuài)速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也是托(tuō)帕的(de)核心机制启动(dòng)的关键(jiàn),能为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明(míng)】的(de)敌人(rén)受到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易(yì)伤(shāng)乘区的增益(yì),且只对追加(jiā)攻(gōng)击生(shēng)效(xiào)。同时(shí),战技会额(é)外让(ràng)账账发动一(yī)次攻击,这次(cì)攻击一共分(fēn)为7段(duàn),倍(bèi)率平均,本次攻击(jī)既属于(yú)战技也(yě)属于(yú)追加攻击,不属于账(zhàng)账自己(jǐ)的行(xíng)动,不会(huì)激活需要账账自(zì)己行(xíng)动(dòng)才能(néng)触发的机制。

其他需(xū)要注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目(mù)标(biāo)回合(hé)开始或(huò)行动时(shí),若场上不(bù)存在陷入【负债证明】状态(tài)的敌方(fāng)目标,托帕(pà)使随机敌方目标(biāo)陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一(yī)个敌人身上,改变目(mù)标(biāo)后(hòu),原来的那个会消失(shī)

③敌人(rén)头(tóu)上会(huì)显示【负债证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋(fù)是托帕(pà)的核心(xīn)机制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初(chū)始速(sù)度80,不会随技能等级(jí)提升而改变。账账行动时发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】标(biāo)记(jì)的敌人(rén)。

陷入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标受到我(wǒ)方的追加攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提(tí)前(qián)50%,但账账自己(jǐ)的行动不会(huì)触发(fā)这个行动提前(qián)。

而且需要(yào)注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自(zì)身行动(dòng)的(de)攻击触发(fā)时(账账击(jī)破、分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导账账攻击半(bàn)血敌人),因(yīn)为账(zhàng)账的(de)行动还未(wèi)结束(处在账账回合的额外(wài)阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会(huì)对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是(shì)一个强化技(jì)能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害提高(gāo),伤害(hài)倍率提(tí)高,这部(bù)分提高的倍率在战斗中表现为多(duō)1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得(dé)一(yī)提的是,托帕战技的(de)那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态的增益(yì)加(jiā)持,并且会(huì)消耗次数。

除(chú)此之外(wài),当陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目标受到我(wǒ)方(fāng)的普攻、战(zhàn)技(jì)或终(zhōng)结技的攻击(jī)时,账账行动(dòng)提前50%。再结合(hé)天赋(fù)中的追(zhuī)击提前机制,基本上(shàng)只(zhǐ)要我方发动攻(gōng)击(jī),账账就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间外用追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技都被视为(wèi)追加攻(gōng)击,所以释放终结技(jì)后(hòu),托(tuō)帕(pà)释放普(pǔ)攻(gōng)或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充(chōng)满,但(dàn)账账马上就要行动了的时侯,建(jiàn)议先(xiān)等账账这次行(xíng)动完,再放托帕终(zhōng)结(jié)技,避免浪(làng)费大招的拉条增(zēng)益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在(zài)行动条上的图标会发生变(biàn)化,并且在(zài)行(xíng)动值(zhí)上方(fāng)会(huì)标注(zhù)剩余(yú)触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘(mì)技,分为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤(huàn)账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱(xiāng)和扑满(mǎn),且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后(hòu)在账账首次(cì)释放攻击后,为托帕恢复(fù)能量(liàng)。

④大地(dì)图主动(dòng)使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天(tiān)有获取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战斗获(huò)得(dé)胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)宇宙(zhòu)碎片(piàn),且(qiě)有小概(gài)率获得一(yī)个(gè)随(suí)机(jī)奇(qí)物(这个效果有点(diǎn)难受的(de),万一天(tiān)胡开局之(zhī)后随机出一个面(miàn)具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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