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gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  暗黑2等级差多(duō)少没(méi)经验能(néng)玩?25级以(yǐ)下的玩(wán)家如果和怪物的等级相差很小(5级以内,包括(kuò)5级),会得(dé)到100%的经验的。关于(yú)暗黑(hēi)2等(děng)级差多少没(méi)经验能玩以(yǐ)及暗黑2等级差多(duō)少(shǎo)没经验(yàn)能(néng)玩(wán),暗黑2等级相差(chà)多少才有经验(yàn),暗(àn)黑2超过多少级没(méi)经验,暗黑二等级经验,暗黑2经(jīng)验(yàn)范围等问题,农商(shāng)网(wǎng)将为你整理以下的生活知识:

暗黑(hēi)是暴(bào)雪的游戏(xì)吗

  是的,暗黑(hēi)是暴(bào)雪的游戏(xì)的。

  gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa《暗黑破坏神》是1996年暴(bào)雪娱乐公司(sī)推出的一款动作RPG经典游戏系列,

  英文名(míng)Diablo,源于(yú)西班牙语(yǔ),意为魔王、恶魔的意思。

暗黑2等级差(chà)多少(shǎo)没(méi)经验(yàn)能玩

  1、25级以(yǐ)下的玩家如果和怪物的等级相(xiāng)差很小(5级以内(nèi),包括(kuò)5级),会得到(dào)100%的经验。

  

  2、如(rú)果玩(wán)家和(hé)怪物的(de)等(děng)级相差6-10级,得到的(de)经验在5%到100%之间(jiān)。

  3、如果玩(wán)家和怪物的等级相差(chà)很大(大于10级),只能(néng)得(dé)到(dào)5%的经验。

  《暗黑(hēi)破坏神2》是美国暴雪娱(yú)乐研(yán)发的一款动作类角(jiǎo)色扮演游戏(xì),于2000年上市。

  游戏中玩家创(chuàng)建属于自(zì)己的(de)角色,在一(yī)片片暗(àn)黑(hēi)大(dà)地上奔跑、杀敌、寻(xún)宝、成长,最终打(dǎ)败统治(zhì)各个大陆的黑暗势力,拯救游戏(xì)中的各个种族(zú)。

求教(jiào):暗黑2经(jīng)验是怎(zěn)么算的?

  经验(yàn)的(de)获(huò)得跟开图没(méi)关系(xì)。

  经验(yàn)获得的多少(shǎo)只跟等级差异与游戏人(rén)数有关。

  简单的说,前(qián)25级有等级差异经(jīng)验惩罚(fá)很高,你25级以前去(qù)噩梦是得不(bù)到完(wán)整经验的,所以战网练级一般是(shì)8开单刷1~2幕(第三幕(mù)怪(guài)等(děng)级高经验惩罚也(yě)高)最多1小时到25级(jí)杀3BB,再(zài)进噩梦1小时左右40级杀3BB,再进(jìn)地狱到60级(jí)杀3BB,然(rán)后就(jiù)是KB练级(gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pají)~这个(gè)流程的目的(de)就是为了(le)尽量避免过高(gāo)的经验惩(chéng)罚

  3BB经验是固定(dìng)的不存在(zài)经验惩罚,所以20级(jí)杀(shā)简单(dān)3BB与40级杀简单3BB得到(dào)的(de)经(jīng)验一样。

  第一次(cì)游戏杀BOSS也有经验奖(jiǎng)励(lì)与掉宝率奖励(只限第一次)。

     

  下图蓝色(sè)为最佳升级(jí)路(lù)线。

  建(jiàn)议下载(zài)观(guān)看。

  告诉(sù)你多少级(jí)应该去(qù)哪个难度哪一幕练级经验(yàn)最多。

  左边一列是等级,横排(pái)是三个难(nán)度的五幕,数值就是经验值百(bǎi)分比(bǐ),最右边是等级高了(le)之后(hòu)的经验惩罚。

  70级(jí)开始惩罚。

  95后(hòu)开始BT.

  虽然蓝色(sè)为最佳路(lù)线(xiàn),但(dàn)是最(zuì)后结果还要看(kàn)基(jī)数,就是第二排(pái)的数(shù)字,代表这一幕怪的(de)平均经验值。

  还有问题可留言。

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