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生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语

生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行(xíng),输出(chū)阶(jiē)段核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶(jiē)段核心思(sī)路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎(liè),6人本输出(chū)位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用(yòng)在6人本(běn),略(lüè)有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出情况,生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主要负(fù)责不(bù)压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存(cún)较差所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎(suì)片(piàn)会清空大招和技能能(néng)量,做了一定(dìng)取舍。【射(shè)手闪身】是为了(le)火箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了输(shū)出(chū)BOss和走机制(zhì)环节生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的(de)敌人可获(huò)得基于敌人等级的近战能力能(néng)量(liàng),并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存(cún)能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他(tā)们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不(bù)会激活(huó)。

关于为什(shén)么我选(xuǎn)组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余(yú)组合(hé)看起来很美好,但是实(shí)战近战刀扇难免会空(kōng),所以我选择炽热(rè)+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶(nǎi)雷保命(mìng)救人还能触发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳(quán)到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随(suí)时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(近(jìn)战(zhàn)回手(shǒu)雷(léi))、回天(tiān)掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸(xiōng):压力不(bù)大可(kě)以带(dài)完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披(pī)风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基(jī)本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战(zhàn)也会消(xiāo)耗充能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵(líng)巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手的(de)换弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于(yú)没(méi)用,可以考虑最后堆力量提容错(cuò),敏(mǐn)捷(jié)最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第(dì)二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要(yào)打三波的场(chǎng)景不能(néng)用(yòng),第二波可能会(huì)缺重弹,更好是一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连线,这些(xiē)是没问题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片提容错(cuò),但是也(yě)要节约(yuē)*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前(qián)先手近(jìn)战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开(kāi)局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发(fā)射(shè)(提前攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手动长按(àn)R换(huàn)弹四合一(yī)

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不射+火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二(èr)发可能生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语没(méi)装上,可(kě)以(yǐ)近战或(huò)者切空容(róng)器打一发,但是一般等(děng)1秒左(zuǒ)右也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模组加成(chéng),长(zhǎng)按R换弹,空容器一发(fā),这个流程(chéng)是刚好填(tián)一发火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不(bù)选择这里交火刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发直接射(shè),然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒+切粪(fèn)坑一(yī)发+切融合一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)一发(fā)不射(shè)+火飞刀(dāo)大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两(liǎng)发射

3、一发化粪(fèn)池,三(sān)发融合(hé),一发筒子(zi)

步骤2结束(shù)后 可以选择手动(dòng)装填一发(有猎(liè)人(rén)星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后(hòu)切回来(lái)射两(liǎng)发

4、直接(jiē)循环第3个步(bù)骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境(jìng):常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况(kuàng)。生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清(qīng)怪就(jiù)行(xíng),黄(huáng)血精(jīng)英怪就(jiù)渎职(zhí)满弹(dàn)夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控(kòng)性(只(zhǐ)在切(qiè)出速度上生效),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动(dòng)能手(shǒu)炮或与你职业分支属性相(xiāng)同的(de)能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动(dòng)伤(shāng)害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一次命(mìng)中都(dōu)将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤(shāng)降低(生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能(néng)*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因(yīn)果射击以及全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不(bù)受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增(zēng)幅效(xiào)果(guǒ)结束(shù),或(huò)是满足第(dì)二条要求时切换至其他武器:获得运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法(fǎ)激活(huó)伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们(men)联(lián)动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情况

武(wǔ)器(qì)选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长(zhǎng)的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器、火(huǒ)融合(hé)(笛卡尔或(huò)皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶(è)化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位(wèi):巅(diān)峰捕食(shí)者、加拉(lā)尔号角(jiǎo)(狼头(tóu))

一般是(shì)【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考(kǎo)虑【流明】为团队(duì)带来增(zēng)益和奶。

需要你(nǐ)带狼(láng)头情况(kuàng)可以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼头】三(sān)切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙(jū)也没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融合(hé)*、榴(liú)弹等

输出(chū)手法(fǎ)参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填(tián)渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象(xiàng)各就(jiù)各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击(jī)射(shè)几发(fā)精准(由(yóu)于(yú)10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出时(shí)间比较充裕(yù),可以(yǐ)先(xiān)渎职(zhí)起手(shǒu)(渎(dú)职(zhí)打(dǎ)17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换(huàn)为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主(zhǔ)要(yào)负责(zé)不压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐(lè)清怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很(hěn)快乐(lè)

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需(xū)要(yào)你猎人上推推的时(shí)候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模(mó)型框架)3切

省(shěng)心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空(kōng)猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫(sǔn)猎(liè)

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必(bì)带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空(kōng)碎片和(hé)能量球,割(gē)草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢(láo)需(xū)要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳到力来(lái)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,需要终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压(yā)力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择方面没太(tài)大限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武器都行(xíng)

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他(tā)的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考(kǎo)虑(lǜ)到(dào)了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在(zài)突(tū)袭里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然给了35%的增伤(shāng)但是只(zhǐ)有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日(rì)常玩(wán),并且队(duì)伍都(dōu)需要你(nǐ)掏虚空猎了(le),那更多承担的是一个(gè)辅(fǔ)助(zhù)作用,此时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助(zhù)能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队(duì)工(gōng)具人永(yǒng)劫手

永劫洞察(chá)教派,主打(dǎ)的就(jiù)是工(gōng)具人,上易伤(shāng)产重(zhòng)弹给隐身(shēn)都(dōu)是你(nǐ)的主要职责。

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要切为(wèi)全知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本(běn)里BOss不(bù)好上推(tuī)推,需要(yào)使用虚(xū)空单箭(jiàn)的时(shí)候,依靠大招+*挂(guà)易(yì)伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间(jiān)带来恢复(fù)速(sù)度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休(xiū)止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动你(nǐ)经(jīng)常需要释(shì)放的终结技,但是考虑再三(sān)还是选择(zé)了【弱化(huà)回声】

清怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和(hé)斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、投弹手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷(léi),可替换成(chéng)强力(lì)吸引或(huò)收割(gē)者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方(fāng)面没有(yǒu)固定推荐,根(gēn)据对应环境进行(xíng)配(pèi)置,可以带自制清(qīng)怪(但是自(zì)制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了2号位【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛(sài)季手炮(pào)加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同(tóng)时还能(néng)联动神器模(mó)组虚(xū)空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选(xuǎn)择(zé)虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察(chá)学派】产弹药的(de)(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可(kě)以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人用(yòng)电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼不需(xū)要队友配合,适合单(dān)打独(dú)斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的(de)比较少,但很多(duō)人(rén)爱(ài)用,生(shēng)存能力(lì)是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在(zài)宗师等(děng)高难场景(jǐng)有用(开黑语(yǔ)音能配(pèi)合的情(qíng)况(kuàng)),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只需要你自己管(guǎn)自己,那(nà)么(me)用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带(dài)

【饥(jī)饿(è)回(huí)声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎(liè)其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于(yú)必带三件套

模组方面(miàn)就不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于对策特化(huà)装备,需要用到这两个(gè)装(zhuāng)备的(de)场景基本上都是有(yǒu)着自己明确(què)的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以(yǐ)互(hù)换,取决于(yú)3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余照(zhào)抄即(jí)可(kě)

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