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上尉是什么级别,上尉是连长还是营长

上尉是什么级别,上尉是连长还是营长 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的(de)傀儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的(de)好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩(wán)家(jiā)相当的帮助,基本(běn)上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具备一(yī)定输出(chū)能力,也有某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰(huī)的(de)讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板的(de)单位会(huì)吃(chī)】,不过无(wú)论是施加还是(shì)受到(dào)的(de)特殊伤害都并不会(huì)因此降低(dī))

对骨灰(huī)们来说,他(tā)们所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是红眼的,他(tā)们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近(jìn)的敌人,立(lì)即发(fā)动攻击(jī)且死(sǐ)战(zhàn)不退<上尉是什么级别,上尉是连长还是营长/p>

一部分骨灰(huī)的描述里有在(zài)远方出现(xiàn)的字样,不过(guò)在每个(gè)召唤(huàn)点都是(shì)固定位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙格的(de)大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得(dé)周围有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力基本(běn)上会进一(yī)步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类(lèi)精(jīng)英与低(dī)常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之(zhī)类(lèi)的会被压得起不了(le)身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压(yā)制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相对(duì)英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi上尉是什么级别,上尉是连长还是营长)骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用(yòng)战吼(hǒu)(也(yě)会(huì)回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强(qiáng),但(dàn)是近(jìn)战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败(bài),圣树(shù)祈祷室直走跳过(guò)一个台子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致(zhì)无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输(shū)出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太(tài)熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输(shū)出的(de)情况下常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问(wèn)题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士(shì)自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧(jù)怕大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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