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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

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看到一(yī)胖身影时对头打,尽量打完三枪再(zài)跑(pǎo)。边退边打(dǎ),适当(dāng)往左躲避。

生化危机7是(shì)一(yī)款帧率是高好还是低好,帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好王者帧率是高好还是低好经典(diǎn)的恐怖丧尸游戏。面对游戏中矿坑两个胖(pàng)子时,看到一胖身影(yǐng)时对(duì)头打(dǎ),尽量打完(wán)三枪再跑。边退(tuì)边打,适当(dāng)往左躲避。

具体打法

因为没(méi)有退(tuì)路,所以要么逃要么(me)干,逃太困难,因(yīn)为梯子上(shàng)有三处炸(zhà)弹,更(gèng)高(gāo)一(yī)处还在拐角,爬上去(qù)无法射(shè)击,双胖追(zhuī)击速度(dù)很快,追上来会(huì)被唾液喷下(xià)来。。死了N回,试了N种武器,我发(fā)现(xiàn)最管事的还是奖(jiǎng)励枪(上三发那(nà)个,当然*要强(qiáng)化的)

一开始往前走(zǒu),看到(dào)一胖身影,对头打(dǎ),尽量打完三(sān)枪再跑,远了根本喷不(bù)到你 。边退边打,适当往(wǎng)左躲避,接着后面胖(pàng)子也上(shàng)来(lái)了,看谁好打就打谁 胖子拐过了弯 鉴于地形 就不能再(zài)躲(duǒ)左边(biān)了,退(tuì)到尽头右(yòu)边正好有个(gè)凹槽 而(ér)且我发(fā)现越(yuè)打他(tā)越爱喷,往前移(yí)动(dòng)越(yuè)慢,没等他上(shàng)来(lái)已经双亡了。

2

我(wǒ)带(dài)了23发强化*,最(zuì)后(hòu)剩8发,用了15发,我好像偏了一发,还有没打到头的,所以估(gū)计(jì)6-7发中头就死,至于机枪、shotgun就算了(le),前者(zhě)打着打着就往上偏,而(ér)且(qiě)颇费(fèi)*,后者适合近身(shēn),近身必(bì)被伤 网上(shàng)有人说用神经弹或火(huǒ)焰弹,我只剩一发,拖延效果并不明(míng)显

还有一种打法是绕圈打,有两(liǎng)处斜坡传(chuán)送带(dài),之一处可以上去下来往(wǎng)前(qián)跑甩开(kāi)双胖(其(qí)实迎面跑擦(cā)身而过(guò)也能无(wú)伤),第(dì)二(èr)处绕(rào)圈比上(shàng)下更有(yǒu)效,回身射击很别扭,而且胖子的(de)直(zhí)线速度很快,绕圈的话,胖子追(zhuī)不上,即便是双胖(pàng),有机会射击。。

几种活跳(tiào)尸对应的(de)武器

站立(lì)跳尸:奖励枪+强化*,1枪爆头,普通(tōng)*,4-5枪爆头(tóu),普通枪没试

爬(pá)行跳尸:普通*1枪爆帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好头,可以蹲下打,等他上来还没(méi)爆头就等(děng)死吧(ba)。

钳子跳尸:比站立跳尸多(duō)几枪,shotgun更快捷

胖子:奖励枪+强化*,6-7枪爆(bào)头(tóu)

我对(duì)奖励枪真(zhēn)是(shì)又爱又恨(hèn),火力(lì)强,但是一次(cì)只能reload3发,速度(dù)也(yě)慢,空(kōng)间狭小还(hái)是用shotgun更好。

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