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几率还是机率 概率和几率一样吗

几率还是机率 概率和几率一样吗 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子(zi)房(fáng)中生(shēng)成的掉落物有可(kě)能(néng)位(wèi)于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们将会触(chù)发骰(tóu)子房(fáng)效果(guǒ)。

以撒的结合骰子房获得(dé)需要玩家先在楼(lóu)层生成一(yī)个献祭(jì)房,献祭房有(yǒu)概率被骰子(zi)房取代,骰子(zi)房中生成的(de)掉落物有(yǒu)可(kě)能位于中心5×5区域(yù)的骰子面(miàn)上,拾取他(tā)们将会(huì)触发骰子(zi)房(fáng)效果。

1、骰(tóu)子(zi)房(Dice Room)是(shì)一种(zhǒng)特殊的房间,可以增加游戏的随机性。与大多(duō)数(shù)其他特殊房间不同,骰子房需要两把钥匙才(cái)能打(dǎ)开。

2、玩家获取骰(tóu)子房(fáng),必须先(xiān)决定(dìng)是否在当前楼(lóu)层(céng)生成(chéng)一个献祭房。

3、这通常在每(měi)层发生的(de)概率为(wèi)1/7(~14%),但(dàn)如(rú)果(guǒ)角色的(de)总血量大于等于其(qí)当前的(de)心之容(róng)器数目,则(zé)此(cǐ)概率会增加到(dào)5/1几率还是机率 概率和几率一样吗4(~36%)。

4、一旦游戏(xì)确定(dìng)了生成献(xiàn)祭(jì)房,有1/50(2%)的概率被骰子房取(qǔ)代。如果角色的钥匙数(shù)≥2,则(zé)此概(gài)率会增加(jiā)到27/125(~22%)。

5、骰子房中(zhōng)生成的(de)掉(diào)落物有可能位于(yú)中心5×5区(qū)域的骰子面上,拾取(qǔ)他们便触发骰子房效果(guǒ)。

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