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比较(jiào)推荐(jiàn)开(kāi)局职业(yè)武士自带出(chū)血流(liú),前期(qī)过(guò)的有(yǒu)点苦,后期各(gè)种BUff一上,万(wàn)伤不(bù)是问题,流浪者:适合前期稳定开局;剑(jiàn)士:走(zǒu)双持武(wǔ)器路线;勇者(zhě):主走硬扛(káng)路线。
比较推荐开局(jú)职业武士自带出血流(liú),前(qián)期过的有点苦(kǔ),后期各(gè)种BUff一(yī)上,万伤不是(shì)问题(tí),流(liú)浪者:适合前期稳定开局(jú);剑(jiàn)士:走双持武器路线;勇者:主(zhǔ)走硬(yìng)扛路线;武士:适合想挑战一下自己的玩家;盗(dào)贼:后期优势不足;占(zhàn)星师:偏(piān)远程攻(gōng)击的玩家;囚徒:对局适应性更强。;预(yù)言家:属于圣职5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟,人物发展(zhǎn)方向(xiàng)不(bù)明朗;忏(chàn)悔(huǐ)者:自带满(mǎn)血物理盾;无用:基(jī)础属性最弱。
《艾尔登法环(huán)》 *** 业选(xuǎn)择推荐
一(yī)、流浪者
开局血条很厚(hòu),自带防盾,偏重甲,适合前(qián)期稳(wěn)定开局。
二、剑士
伤(shāng)害高(gāo),但操作难(nán)度大,走(zǒu)双持武器路线。
三、勇者
生命(mìng)力较强,伤害(hài)不高,主走硬扛路线。
四、武士(shì)
血条长度中等,精(jīng)力较高,适合想挑战一下自己的(de)玩家。
五、盗贼
开局(jú)容易掉落物品,但(dàn)是后期优势(shì)不(bù)足。
六、占星师
纯法(fǎ)系,适合不(bù)喜(xǐ)欢近战,偏(piān)远程攻击的玩家。
七、囚徒
法(fǎ)师结合近战的组合体,对局适(shì)应性更强(qiáng)。
八、预言(yán)家
属(shǔ)于圣(shèng)职,人物发展方向不明(míng)朗,选择(zé)需谨
九、忏悔者
自带满血物理(lǐ)盾
十、无用(yòng)
基础属性最(zuì)弱,但可以充分(fēn)体验捡材料的乐趣。战。慎。
法环有(yǒu)很多(duō)流比如(rú)激光流(比(bǐ)较适合法师)、战法流(liú)、法战(zhàn)流、魔(mó)法(fǎ)剑流(liú)(法师)等等(děng)还有比(bǐ)较有名(míng)的(de)就是出血流(武士(shì))。我说的以上的(de)流派这十个职业都可(kě)以兼(jiān)容。
我比较推荐开局职(zhí)业武士(shì)自(zì)带出血流,前期过的有点苦,后(hòu)期各种BUff一上,万伤(shāng)不(bù)是问题,至(zhì)于选什(shén)么(me)你们可以试试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了