太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力

一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据一览游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士(shì)兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑(hēi)夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力ata-fancybox="gallery" title="《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全(quán)骨灰(huī)数据一(yī)览">

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩(wán)家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出(chū)能力,也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力ght: 24px;'>一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重要,所以在(zài)这里写一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(列(liè)一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承受(shòu)的(de)伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加(jiā)还是受到(dào)的特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因此(cǐ)降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人,立即发动攻击(jī)且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰(huī)的(de)描述里有(yǒu)在(zài)远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们(men))

对敌(dí)人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标(biāo)陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他(tā)们(men)的(de)回复力基本上会进一步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙(méng)流(liú)地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力(lì)相对英格威尔更(gèng)高,边(biān)境英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败(bài),圣树祈(qí)祷(dǎo)室(shì)直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原(yuán)野地下(xià)墓地击(jī)败boss获(huò)得(dé)

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰(yàn)招式(shì)百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转发给身(shēn)边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力

评论

5+2=