太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

1亿等于多少万

1亿等于多少万 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集(jí)整理的(de)《纪(jì)元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩(wán)家们需要(yào)照顾(gù)整个城市的各种需(xū)求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们(men)需要照顾整个城市(shì)的各种(zhǒng)需(xū)求来扩大发展。

以(yǐ)人为本的工业(yè)革命(mìng)模拟器

作(zuò)为一个时(shí)实策略游戏而言(yán),如果要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系(xì)统(tǒng)的玩法细节,可能数万(wàn)字也不一定够(由(yóu)于(yú)游戏内(nèi)没有详细的百科,这(zhè)也是那种(zhǒng)需要抱(bào)着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用一个词(cí)表达(dá)对(duì)于《纪元1800》的体(tǐ)验,那(nà)么(me)就(jiù)是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力(lì)也都是一切的基础——投入到农业与工业的产出(chū)、转(zhuǎn)化为武装力量或(huò)者(zhě)培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点在(zài)于,这款游戏(xì)中金钱收入也来自(zì)于人口——那就是“住房”和(hé)其(qí)中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人(rén)口(kǒu)和越高等级的人口会产生更高的(de)经济(jì)收入。工作类型的划分则(zé)是以资本(běn)主义化(农民、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业革命时期的各个(gè)阶段。

想要获(huò)得(dé)更高的经济收入用来(lái)维持、建(jiàn)造和(hé)升(shēng)级(jí)各(gè)种设施,就需要(yào)更(gèng)多和更高级的工作(zuò)人口,但更(gèng)高(gāo)级的工作人口(kǒu)又会带来新的需求,否(fǒu)则人(rén)口(kǒu)增长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了(le):首先是“更(gèng)多”——住房在建设之初(chū)只有1人口(kǒu),当提供了(le)那个阶(jiē)层(céng)人口需要的生活(huó)物资1亿等于多少万(需(xū)要在附近建立市场来(lái)供(gōng)应(yīng))时(shí),人口就会增长:比(bǐ)如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文(wén)明”为基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但基本(běn)是以经济作物而(ér)不是口粮为主。

当(dāng)玩家的总(zǒng)人(rén)口增长到一定程度时,村(cūn)庄(zhuāng)就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变(biàn)成(chéng)城市,这种随着人口增(zēng)长的“自然(rán)升本”完成以后(hòu),就可以把已经(jīng)达到(dào)满(mǎn)人口(需(xū)要满足了所有(yǒu)的物资(zī)需求)的住房(fáng)升(shēng)级到下一个阶段,然后可(kě)以产生新的(de)工人,并且获得更高的单个住房人(rén)口上限。不过值得一提的是(shì),在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的(de)工作人口并不是上位替(tì)代,而是分工(gōng)共存的(de)关(guān)系——比(bǐ)如各种种(zhǒng)植(zhí)和(hé)养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山(shān)等手工操作类需要(yào)工人等等,所以需要完成(chéng)的(de)是一(yī)个整体的(de)人口和(hé)居住(zhù)区域的规划。

在游戏的(de)最开始,玩家大概还属(shǔ)于一(yī)个“水多了加面、面多(duō)了加水”的过(guò)程中(zhōng),不(bù)过随着城市规模的逐渐扩大(dà),就需要考虑一些(xiē)宏观方面的内容(róng)——比(bǐ)如需要把仓库(kù)建(jiàn)成一(yī)个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面(miàn)八方都有道(dào)路的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥(yōng)堵。而(ér)社区扩大以后(hòu),也要配套对应的娱乐(lè)设施(教(jiào)堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等(děng))保持幸福度(dù)、需要建设消防局和医院来防范火灾和传(chuán)染病的风(fēng)险、需(xū)要(yào)建污水&废物处(chù)理(lǐ)设施来保(bǎo)持城市(shì)的(de)清(qīng)洁度等等——这些种种内(nèi)容(róng)又(yòu)都是体现了“服务于人”的以人(rén)为本精神:我(wǒ)们可以在居民住房中看(kàn)到满意度的(de)数(shù)值(zhí),可以针对性的(de)对“红脸”的内容作(zuò)出强化(huà)与改进。

长期(qī)以(yǐ)来的(de)高质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样(yàng)也是开发组能力与态度(dù)的重要展现环节,因为(wèi)这样的游戏基本都是几十(shí)小时才入门,但与(yǔ)此同时重复(fù)可玩(wán)性需要更多有新鲜感的内容来进(jìn)行支持,这(zhè)样就需要(yào)DLc的(de)扩展(zhǎn)内容带(dài)来的变(biàn)化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当(dāng)多的额外内容(róng),玩家(jiā)可以根(gēn)据(jù)自(zì)己的喜好来选择是否(fǒu)在自定(dìng)义模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪(jì)工业(yè)革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱(gǒng)门(mén)、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园(yuán)、航道(北极(jí))

第二季(jì)度(dù):权(quán)力(lì)王座(zuò)( *** 部门、政(zhèng)策、宫(gōng)殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大(dà)地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第(dì)三(sān)季度(dù):贸(mào)易港区(港口、仓(cāng)库、多样化(huà))、旅行旺(wàng)季(jì)(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上(shàng)流生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第(dì)四季度(dù):变革(gé)之种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世(shì)界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及(jí)每一个扩展包内容都包含了(le)一段带有教(jiào)学(xué)性质的剧情模式,玩(wán)家可(kě)以在剧(jù)情模式的“任务驱动”下学习新(xīn)机制的玩法与特色。有一点有(yǒu)趣的地方(fāng)在于这些剧本中的角色(sè)也(yě)会(huì)互相(xiāng)“客(kè)串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界(jiè)》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制(zhì))。

南(nán)美风情的新(xīn)兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内容(róng)特(tè)色(sè)呢?这是除了非洲草原风情的《狮(shī)子大地》以外另一个(gè)具有比较强烈地域风情(qíng)的(de)DLc,感觉就是来到了南美或(huò)者加勒比海的热带风情之中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系(xì)列也喜欢(huān)把南美这(zhè)边走(zǒu)独裁秩序然后文化胜(shèng)利的路线,但其实(shí)整(zhěng)个泛拉丁区域在(zài)“艺术(shù)”这(zhè)块的优势是真(zhēn)的(de)不明显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱(yú)相关可能(néng)还好一点(diǎn)。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之一点就是(shì)相对于本(běn)体而言(yán),居民的工(gōng)种(zhǒng)阶段更(gèng)为简洁(jié)了。在《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》中(zhōng)只有三(sān)级(jí),临时工到劳工(gōng),然后就直(zhí)接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变化(huà),比如劳工的食物需(xū)求包含(hán)“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化(huà),这意味着初始种不了香(xiāng)蕉的(de)岛是(shì)强烈不推(tuī)荐用来开局建港的(总不至于(yú)出(chū)门(mén)直接(jiē)开始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本(běn)体那(nà)种东边一个岛不能种啤酒花、西边(biān)一个岛不(bù)能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有(yǒu)变本加厉的趋势(shì),在预设剧本中可供开发的(de)有是(shì)十多个岛(dǎo),但几个(gè)大岛都存在明(míng)显的资源断层(céng),中(zhōng)期开始不可避免的需要完成(chéng)一些重新规(guī)划的大搬迁工(gōng)作(zuò)。

除了人口升级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就是不交税了,收(shōu)入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏(xì)前中期压(yā)力还是相当(dāng)大的,因为这款游戏的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资(zī)丰(fēng)富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后的事了(le)。

不过游戏(xì)也存在(zài)一(yī)些补偿机制,首先就是艺术家这(zhè)个(gè)阶层解锁(suǒ)的制品,都(dōu)有着相当高的售(shòu)价,中后期(qī)商品(pǐn)基(jī)本单价上千,形(xíng)成稳定商路以后赚钱是相当(dāng)快的。其次就是(shì)新兴世界不仅包含了多样化需求(qiú)的商路,还有(yǒu)很多(duō)临时(shí)事件,会增加(jiā)或(huò)者减少商(shāng)品价格——这一(yī)点意义1亿等于多少万主要体现在(zài)“黑(hēi)市物(wù)品”:在《新(xīn)兴世界(jiè)》中居民除了基(jī)本(běn)需求(qiú),还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求(qiú)的货物(wù),可(kě)以额外(wài)获得人口增长(zhǎng),并(bìng)且(qiě)获得(dé)资(zī)金(jīn)收入,黑市物品在居(jū)民(mín)形成规(guī)模(mó)以后(hòu)收益(yì)相当可观。不过需要(yào)先(xiān)花费(fèi)比(bǐ)较高(gāo)的价格从(cóng)旧世界的(de)港口来购买,游戏中看到说黑市货(huò)物可以(yǐ)伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以如(rú)何(hé)伪造(zào)......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色除了体现在各种吃(chī)喝(hē)玩乐(lè)的享用品(香水、冰(bīng)淇淋(lín)等等),此(cǐ)外就(jiù)是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如(rú)海滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务(wù)也是以围绕买回几款文物放入博物馆(guǎn)展出作(zuò)为(wèi)核心(xīn)。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较(jiào)游戏(xì)本(běn)体(tǐ)的话,我感觉有个(gè)问题(tí)就是艺(yì)术家(jiā)产品解(jiě)锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后期(qī)动辄大(dà)几千上万(相对而言劳工的产(chǎn)出(chū)解锁人口(kǒu)需求(qiú)基本都是小(xiǎo)几百以(yǐ)内)。但游戏中实际上产出还是工农需求居多,包(bāo)括艺术家(jiā)阶层(céng)的复杂产(chǎn)品,所(suǒ)需要的(de)种植和加工工序也(yě)需(xū)要大量的工农。这样(yàng)带来的问题就是需要频(pín)繁升(shēng)降级(jí)住所(suǒ)(解锁产品建筑时(shí)升级房子(zi),建(jiàn)筑盖好了再(zài)降级回来)。这样就带来了(le)一(yī)个和本(běn)体类似的问题,也就是本作的(de)自动化和(hé)模(mó)块(kuài)化程度不(bù)够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的(de)“完全体”

对于如今已经出了4年季(jì)票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩(wán)家入手(shǒu)的很(hěn)好时机:首先不同(tóng)于4X回合制还(hái)有《人类》之类(lèi)的(de)游(yóu)戏(xì)时不时(shí)出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各自的领域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的(de)实时(shí)策略种田游(yóu)戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游(yóu)戏可能只有(yǒu)相对更微观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田(tián)游戏后期(qī)都(dōu)是转造景(jǐng),而《纪元1800》的(de)优势(shì)在于造景的微观画面确实(shí)好看,这一点对比(bǐ)同系列(liè)那些比较(jiào)老的经典游戏十(shí)分明显——当然我个人最喜欢的其实(shí)是(shì)油(yóu)画风格的游戏插画,和以美术实力爆(bào)表的《人(rén)类》大概是(shì)不分伯(bó)仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是(shì)游戏(xì)的(de)复杂供应(yīng)链、城市布局(jú)、岛间布局有很(hěn)多研(yán)究的空间——可能相对于《城市天(tiān)际(jì)线》还(hái)需要管上面的立交(jiāo)桥和下面的管道这些(xiē)相对纵(zòng)深感稍逊一(yī)些(xiē),但毕(bì)竟(jìng)这游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还(hái)能放牧和种田,也(yě)游玩内容的(de)“多元化”方面也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接(jiē)触过这个系列的新玩家而(ér)言(yán),大量的故事剧(jù)本可以(yǐ)起到(dào)很好的引导作用,而对于一直在玩的(de)老(lǎo)玩家而言,也可(kě)以体(tǐ)验一下年4季票(piào)带来(lái)的南美风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世(shì)纪建筑(zhù)风格体验。

如果觉得本(běn)站所整理的游戏内容(róng)很不错的话,欢(huān)迎点击下方分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 1亿等于多少万

评论

5+2=