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战法配置:不(bù)攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂(diāo)蝉形兵(bīng)之极+空城,宝物推荐(jiàn):李(lǐ)儒(rú)的宝物(wù)推荐游飘筹算增(zēng)加(jiā)发动机率,木鹿双加的宝(bǎo)物(wù),承影。

战法配置:不攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿绝(jué)水(shuǐ)遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形(xíng)兵之极+空城,宝物推荐(jiàn):李儒的(de)宝物推荐游飘筹(chóu)算增加发动(dòng)机率,木鹿双加的宝物,承影;单加谋略的宝物游飘,词条看带的战法,天资、颖悟都(dōu)可以(yǐ),貂蝉在这套(tào)阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可(kě)。

《率土之滨》撸串形兵队李(lǐ)儒木(mù)鹿貂蝉攻略

撸串队够不够单独拿出来作为一个队伍体(tǐ)系呢?肯定可以啊!理由如下:

1.不吃指挥(huī)的木鹿象兵,无论是携带绝水遏敌禁疗(liáo),携带全(quán)军突击(jī)解(jiě)控,携带三军之众回血,携带利兵谋(móu)胜 *** 进(jìn)攻(gōng)性奶妈(mā),都能提高(gāo)队伍的生存(cún)率;

2.貂(diāo)蝉自带指挥减伤和稳定暴走(zǒu),随便带个(gè)空城,形兵简直不要(yào)太平民。

3.有(yǒu)了这样的(de)大营和前(qián)锋,大营使用核(hé)弹爆(bào)发(fā)的张角,狙击(jī)点头的李儒,成为(wèi)传奇的鬼吕都将有机会(huì)大放异(yì)彩(cǎi)。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋(móu)远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是被(bèi)动战(zhàn)法,「不攻」是指挥战法,两者不冲突,相互(hù)叠加下(xià),可以让法(fǎ)系大营更加炸(zhà)裂。

(2)破除规避(bì)。

首先说(shuō)「垒实(shí)迎击」,如(rú)果有规避,那不(bù)攻可以(yǐ)破掉规避;如(rú)果没(méi)有规避,不攻是指挥谋略伤害,不是普通攻击,不会触发(fā)规避。

有规避次数的「磐阵善守(shǒu)」「单骑救主(zhǔ)」「九锡黄龙」「列营(yíng)守险」,有规(guī)避次数(shù)的,那肯定是消耗一次(cì)是一次;

还有回合内有+∞次规避的(de)「空城」。那也不怕(pà),过了2回合,「深(shēn)谋远虑」也叠(dié)加起来(lái)了

2.木鹿「绝水(shuǐ)遏敌」+「浑水(shuǐ)摸鱼」

禁疗和(hé)罚站。

开篇的(de)时候写过了:绝水、浑(hún)水、全军、三军、利(lì)兵谋胜非常(cháng)适合(hé)象兵木鹿,能够提升全队的生(shēng)存(cún)环境(jìng),舒适(shì)大营的输(shū)出环境。

rx550相当于什么显卡,rx580相当于什么显卡="/zb_users/upload/2024/0102/02636b0916f2ce8119939fefa1851019.jpg" data-fancybox="gallery" title="《率(lǜ)土之滨》李儒木鹿貂蝉阵(zhèn)容怎么玩(wán) 撸(lū)串形(xíng)兵队李儒木鹿貂蝉攻(gōng)略(lüè)">

●其中(zhōng)浑水比较抢手,流氓(máng)队想要(yào),大(dà)菜刀(dāo)想要,蜀刀(dāo)想要,撸铁也想要,大张张也要(yào),好像除了法刀外,别(bié)的(de)队伍都想(xiǎng)要。

●其中全军、三(sān)军和利兵也比(bǐ)较(jiào)抢手,前(qián)者(zhě)是(shì)蜀骑不被控的关(guān)键,后者在各(gè)类(lèi)大肉队中均是很难被替换的。

●其中的(de)绝水,其他(tā)队伍用的(de)相对较少了(le)。指挥法刀因为(wèi)伤害(hài)不够,经典配置中是(shì)有极(jí)火佐攻和绝(jué)门遏敌的(de),大张张中也(yě)有这个(gè)战法。

3.貂(diāo)蝉「形(xíng)兵(bīng)之极」「空城」

「空(kōng)城」是(shì)脸好(hǎo)两回(huí)合毫(háo)发无(wú)损的规(guī)避流战(zhàn)法。

「形兵之(zhī)极(jí)」是宝物出来(lái)以前,唯一一(yī)个(gè)可以(yǐ)增加(jiā)战法发(fā)动几率的(de)途(tú)径。宝物出现以后(hòu),很多(duō)大佬(lǎo)对这个战法嗤之以鼻,觉得(dé)「形(xíng)兵队」都(dōu)是垃圾(jī),理(lǐ)由是10%的发动几(jǐ)率(lǜ)无所谓,增(zēng)伤太拆,前锋减伤不够,队伍没有兵种加成等。但是这个(gè)战法真(zhēn)的很平(píng)民。

二、克(kè)制关系

这队(duì)打蜀骑、法刀(dāo)、菜刀都还(hái)可以打,打魏智(zhì)和流(liú)氓不好(hǎo)打。

打蜀骑好打应该(gāi)是因为浑水的控制(zhì)、貂(diāo)蝉的暴走、超(chāo)高(gāo)的谋略(lüè)伤(shāng)害三个原因。

打法(fǎ)刀(dāo)好打应该(gāi)是因为木(mù)鹿不吃反计还能打控制和(hé)助攻,以及(jí)貂蝉的(de)指挥减伤。

打魏智(zhì)不好(hǎo)打的(de)原因肯定(dìng)是魏(wèi)智高额的魔防。

打(dǎ)流氓不(bù)好打的原因,其实就是貂蝉的配置有点低了(le)。

号主是(shì)在试师赛季,所以没(méi)有多少钜(jù)黍(shǔ)大菜刀,所(suǒ)以碰(pèng)到菜刀也能打(dǎ),但是(shì)没有带自(zì)保战法的木鹿容易挂(guà)。

三、宝物设(shè)置

1.「李儒(rú)」的宝(bǎo)物推荐(jiàn)游飘筹算(suàn)增加发动机(jī)率。

2.「木鹿」双(shuāng)加的宝物,承影;单加谋(móu)略的(de)宝物游飘,词(cí)条(tiáo)看带的(de)战法,天资、颖(yǐng)悟都可(kě)以。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。锤(chuí)子、别鸣、仁(rén)风(fēng)、大将。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设置(zhì)

●李儒:弩兵——地利齐射,单核输出,本着输出去的。

●木鹿:象兵——难测扰(rǎo)后,木鹿没有带自保战法(fǎ),点个(gè)难测保狗(gǒu)头(tóu)。

●貂蝉:禁(jìn)卫——固阵勇毅,步兵(bīng)辅助单位的常(cháng)用(yòng)兵(bīng)种特性。

五、战报分享

六、总结

1.队(duì)伍战法亲(qīn)民(mín),效果不俗的平(píng)民队伍。

2.其中的撸串队,喝着(zhe)啤酒撸着串(chuàn),一队平民干满红,爽。

3.队伍的大营有较多的选择,比(bǐ)如李儒、张角、陈宫等(děng)。

4.中军的替代战(zhàn)法较多,绝水、浑水、全(quán)军、三军、利兵(bīng)都可以(yǐ)有不错的表现(xiàn)。

5.不吃指挥的木(mù)鹿象(xiàng)兵,可以更大程度的发挥上面(miàn)5个主动战法的效果,提高队伍的生存率。

6.貂(diāo)蝉(chán)自带指(zhǐ)挥减伤和(hé)稳定(dìng)暴(bào)走,随便带(dài)个空城,形兵(bīng)简直不要太平民(mín)。

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