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板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示

板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《天谕手游》狐妖联动(dòng)第二(èr)篇章(zhāng)有(yǒu)什么(me)活动 狐(hú)妖联动活动(dòng)介绍游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

完成(chéng)活(huó)动(dòng)任(rèn)务还(hái)可免费获得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及(jí)联(lián)动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

第二(èr)篇章“谕见之(zhī)旅”11月(yuè)2日更(gèng)新后全(quán)服上线,完成活动任务还可免(miǎn)费(fèi)获得(dé)全新英(yīng)灵“涂山(shān)苏苏(sū)”以及联动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

【谕见红线仙-谕见之(zhī)旅】

资料片(piàn)“谕见红线(xiàn)仙”,第(dì)二(èr)篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新(xīn)后全(quán)服上线,跟随(suí)涂山红红与东方(fāng)月(yuè)初(chū)一起畅游云垂美(měi)景,吃遍云垂(chuí)美食。完(wán)成活动任务还(hái)可免费(fèi)获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久(jiǔ)发型“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

【新(xīn)活动·乐(lè)游进行时】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-12月(yuè)13日

活动简介:跟随涂(tú)山红红与东方月初(chū)脚(jiǎo)步,一起畅游云垂。乐游(yóu)进(jìn)行(xíng)时共分为四个阶(jiē)段,玩(wán)家(jiā)将(jiāng)在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡(jùn)四个地(dì)点完成不同(tóng)的活动任(rèn)务(wù)。四个(gè)阶段将按照时间(jiān)逐(zhú)渐开放。完成(chéng)各阶段任务即可解锁对(duì)应的阶段奖励。完(wán)成所有阶段的活动任务(wù)后(hòu),可解锁最终大奖,获得涂(tú)山苏苏英灵(líng)等超值好礼。

【活动任务(wù)一·错(cuò)位时(shí)空】

活动介绍(shào):

在错(cuò)位时空,现实与幻(huàn)想交织,冒险(xiǎn)家们(men)踏上了一段(duàn)充满幻想和(hé)离奇的(de)旅(lǚ)程。穿(chuān)越神(shén)秘的狐宫,在那(nà)里寻找传说(shuō)中的宝藏;在百(bǎi)狸(lí)之(zhī)林中(zhōng)与邪恶的星垣教徒(tú)展开激烈的(de)战斗……一切的一切都由你来决定。冒(mào)险家们(men)需要选择合适(shì)的天(tiān)赋、属性以及伙伴组建一个强(qiáng)大的队伍,以应对不同的(de)挑战。天赋和属(shǔ)性将在模拟过程中发挥作用,触发不同的事件,产生不同的影响。模拟结束后,冒险家(jiā)们(men)将接受评分,并(bìng)根据评分解锁各种不同档次(cì)的奖(jiǎng)励。

【活动任务(wù)二·旅情轶事(shì)】

活(huó)动简介:漫漫旅途即(jí)将开始,路(lù)程(chéng)中又会发生什么趣(qù)事呢?根据(jù)线索,在旅行图片中(zhōng)找到指定(dìng)物品,助力涂山红(hóng)红和东方月(yuè)初的旅行(xíng)!

【活动任务三·冒险考核】

活动简介:在云垂大(dà)陆(lù)游(yóu)玩(wán)这么(me)久,是(shì)时候(hòu)来考验一(yī)下涂山红(hóng)红和东方月(yuè)初对云垂(chuí)知识的掌握程度了(le)。11月9日-11月13日(rì)每天发布(bù)一次冒险考核(hé)任务,完成考核获(huò)取奖励(lì)。

【新(xīn)副本·相(xiāng)思(sī)离(lí)恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活(huó)动简(jiǎn)介(jiè):一曲悲(bēi)歌,尽诉相(xiāng)思(sī)情;万千吟叹,难(nán)解青麟恨。转魂之法渐成(chéng),曲歌孤注一掷,为爱以命(mìng)相(xiāng)搏。助其破除执念,恢复(fù)神智(zhì),方能化解(jiě)九尾(wěi)之劫。

活动规则(zé):相思离恨歌为首领挑战副本,分为(wèi)剧情模(mó)式、平衡模式两(liǎng)种(zhǒng)难度。曲歌首(shǒu)领(lǐng)拥有两个阶段,在人形态的(de)曲(qū)歌(gē)被冒险家逼(bī)入绝境后(hòu)会孤注(zhù)一(yī)掷(zhì)吞下流星碎片,进入二阶段。

难度(dù)简介(jiè):剧情模式(shì)下副(fù)本内怪物等级为队伍内(nèi)玩家平均等级。平衡模式下副本内所有玩(wán)家都会被置(zhì)于69级平衡(héng)模板下,数(shù)值(zhí)强弱和战力无关,但副(fù)本具有相当的挑战(zhàn)性,建议5人(rén)手动操作挑(tiāo)战。

【新活动·三(sān)生树(shù),灯前愿】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘(wàng),必有回(huí)响(xiǎng)。前往三生树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏(sū)苏(sū)】

【背景故事】

来自于涂山狐妖一(yī)族,因为业务(wù)能力差,被认为(wèi)是(shì)笨蛋狐妖(yāo)。为了完成自己堂堂正正做狐妖的梦(mèng)想,涂山苏苏拼命(mìng)练习法术,拼(pīn)命抢任务。在涂山苏苏接(jiē)到的之一(yī)个(gè)任务中,她(tā)从(cóng)电视(shì)台楼顶掉(diào)下来认识(shí)了白月初,但(dàn)因为(wèi)种(zhǒng)种意外,涂山(shān)苏(sū)苏未能完(wán)成任务。在被取消红线仙资格时,白月初保护了她。在白月初的帮助下(xià),涂(tú)山苏苏最终完成了(le)之一个任务。在与白月初共同完成(chéng)的一系列任务中(zhōng),涂(tú)山苏苏了解到了(le)自(zì)己的身世和涂山红红、东方月初的往(wǎng)事,也在完(wán)成理想与嫁(jià)给白月初之间犹豫不决(jué)。

【战(zhàn)斗设定】

涂(tú)山苏苏为灵(líng)属性特殊辅助型英灵。性格爱好和(hé)平,拒绝(jué)战斗。

涂山苏苏(sū)处于(yú)备战、守护(hù)位时,可以(yǐ)给(gěi)玩家提供属性和(hé)战力(lì)加成(chéng)。

【核心技(jì)能(néng)】

被动(dòng)技能1纯爱天篇:涂山(shān)苏苏处于守护位置时(shí),基础(chǔ)属性转换给主人的比例(lì)提升。

被动(dòng)技能(néng)2再(zài)世之颜相机:涂(tú)山苏苏处于备(bèi)战、守护位置时,主人可获得额外的穿(chuān)透力。

被动技能3绝(jué)缘之爪:涂山(shān)苏苏处于备战、守护位(wèi)置时,主(zhǔ)人(rén)获得额外的(de)闪避力。

【英灵神(shén)武】

涂山苏苏(sū)的的专属武器(qì)【神武(wǔ)·铃】将在后续版本推出,敬请期(qī)待。

【举世(shì)争锋(fēng)-s5赛季】

【举世争锋-s5赛(sài)季】即(jí)将正式打响,此(cǐ)次组队模式进行了(le)全面升级——采取同赛(sài)区内所有玩(wán)家自(zì)由组队的模式,经过海选赛、积(jī)分(fēn)赛(sài)、淘(táo)汰赛产(chǎn)生各(gè)赛区的冠军。

【赛事时间】

战队组(zǔ)建(jiàn):11月(yuè)2日12:00开启,战队组建完毕后自动(dòng)报(bào)名参赛(队伍(wǔ)人数至少≥3人(rén))

海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)时间:11月13日、15日、17日(rì)、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时(shí)间段内系统会为玩家匹配(pèi)6场(chǎng)对(duì)局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区划分】

本次赛(sài)事根(gēn)据服(fú)务器开服时(shí)间与服务器人数共划(huà)分【王牌赛区】、【天骄赛区(qū)】、【精(jīng)英(yīng)赛区】和【新(xīn)锐赛区(qū)】,本次赛事可参与的(de)服务器截止于【夏余(yú)秋(qiū)生】,之后开放的服务器以及(jí)回归(guī)服均不(bù)参与本次赛事。

【王牌赛区(qū)】:梦回苏澜、一(yī)生恋语、盛世鲸波、长歌星(xīng)森、云海龙语、星辰(chén)梦(mèng)语、月下星海、万(wàn)灵筑梦、光海长吟、神(shén)木沁枫

【天骄赛区(qū)】:春月有情、金穗洗狸、凤凰(huáng)于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂(chuí)、天羽誓歌、春满人(rén)间(jiān)、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱予云垂、夏日新曲(qū)、微雨(yǔ)夏(xià)晴、海(hǎi)棠(táng)夏(xià)生、长乐(lè)夏夜、盛夏(xià)童话(huà)、幻想之(zhī)旅、无(wú)尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等级保护机制(zhì)】

【精英赛区】和【新锐赛区】两(liǎng)个赛区的玩家等级差距战(zhàn)力影响较大(dà),当对局中双方战队存在等级差时,系统会给等级低的战队提供(gōng)一部分属性加成。属(shǔ)性(xìng)加成包括:物理攻击(jī)、法术(shù)攻(gōng)击(jī)、物理防(fáng)御、法术(shù)防御(yù)、生命值。

精英赛区:

双方出(chū)战玩(wán)家平(pín板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示g)均等(děng)级差在9级时,等级低(dī)的(de)队伍获得9.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在7级时,等级低的队伍获(huò)得8.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在5级时(shí),等级低(dī)的队伍获得7%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在3级时,等级低的队伍(wǔ)获得5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在(zài)1级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得3%属性加成。

新锐赛(sài)区:

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在13级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得10.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在(zài)11级时(shí),等级低的(de)队伍获得9%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在9级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得7.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在7级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得6%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在(zài)5级时,等级低的队伍获得(dé)4.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差在3级时,等级低的队伍获(huò)得3%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平(píng)均等级(jí)差(chà)在1级时,等(děng)级低的(de)队伍获得1.5%属性加(jiā)成。

【跨(kuà)服组队平台】

同赛区内,各服(fú)务器玩(wán)家之(zhī)间可(kě)以(yǐ)通过(guò)【一战高下】的【举(jǔ)世争锋】进入(rù)到赛事主题界面进行自由组队。

1.跨服组队(duì)平(píng)台,玩家在此(cǐ)通(tōng)过(板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示guò)【高级搜索(suǒ)】功(gōng)能可精确(què)寻找(zhǎo)目标职业、战力、等(děng)级(jí)的队友。

2.可自由发(fā)布(bù)个人信息寻找目(mù)标战队,信息一旦发布便(biàn)呈(chéng)现在(zài)招募界面的【找队友】界面上。

3.在招募界(jiè)面的【找战队】界面上,可便捷(jié)查(chá)询(xún)各战(zhàn)队(duì)当前成员(yuán)的组(zǔ)成(chéng)情况以及(jí)私聊队长、快速申请(qǐng)加(jiā)入等(děng)操作。

4.举世争锋的战队成员(yuán)中同门派的(de)成员(yuán)最多(duō)2名,有5种及以上(shàng)不同门派的成(chéng)员(yuán),将会激活战队额外增(zēng)益效果,请各(gè)位队(duì)长组建战队时合(hé)理(lǐ)安排队伍阵(zhèn)容。

5.从(cóng)海选(xuǎn)赛开始(shǐ)到11月17日19:55期间都可以自由创建、加入战(zhàn)队,从11月17日的海选赛开(kāi)启后(hòu)已经拥有战(zhàn)队(duì)的(de)成员不可退(tuì)出战队。海选赛比赛期间战队功能将临时锁定直(zhí)至当日(rì)比赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮对局(jú)中(zhōng)都可使用战队技能,在每局对局中队(duì)长先(xiān)选择上场队员再选(xuǎn)取战队技能,详细战队技(jì)能(néng)介绍可前往【我的战队】-【比赛技(jì)能】进(jìn)行查看。

海选赛(sài):

1.在海选赛的每个比(bǐ)赛(sài)时间内,系统将为进(jìn)入休息室的战队进行(xíng)系统(tǒng)匹配,海选赛每个比赛日对阵场数为(wèi)6轮,海选(xuǎn)赛总共为24轮,每轮获胜的队伍可以获得3点积分,失败的队伍获得(dé)1点积分(fēn),局内采用5V5单(dān)局一(yī)场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机制(zhì),优先匹配战(zhàn)队积(jī)分相同的队伍,随着(zhe)匹配时间增加,逐渐(jiàn)扩(kuò)大匹配(pèi)范围。

3.局(jú)内(nèi)胜负判(pàn)定优(yōu)先看存(cún)活数,存活数多(duō)者(zhě)胜(shèng);存活数相同(tóng),输出(chū)总和高者胜出;若出现轮空情况,按当轮获胜(s板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示hèng)处理。

4.根(gēn)据战队积分高低(dī)进行排名(míng),战队积分情况相(xiāng)同时优先比(bǐ)较击败(bài)数,击败数情况(kuàng)相同时优先比较(jiào)战队战(zhàn)力(lì),战(zhàn)力高(gāo)的队伍(wǔ)晋级,最终排名前(qián)64名的队伍晋级积分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分(fēn)赛共(gòng)设立(lì)8个小组(zǔ),每(měi)个小组8支战队,根据海选赛结(jié)束时的排名,将排名(míng)前(qián)8的战队分别(bié)分(fēn)入A-H小组,每个小(xiǎo)组内剩下(xià)的7个名额再根据海(hǎi)选赛的名次进行分配(pèi)(9~16名将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行单循环比(bǐ)赛,每(měi)轮为与同一战(zhàn)队(duì)进行三局两胜制的(de)比赛(sài),每(měi)组总共进(jìn)行7轮比赛。

3.每个小组的前两名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级(jí)。

4.局内胜负(fù)判定优先看存活数,存活数多者胜(shèng);存活数(shù)相同,输出总和高者(zhě)胜出;若出(chū)现轮空(kōng)情况,按获胜处理。

5.若排名积分相(xiāng)同,按净胜局、击败数、平(píng)均战力(lì)排名(míng)。

淘汰赛(sài):

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积(jī)分赛前16名队伍将(jiāng)晋级淘汰(tài)赛,淘(táo)汰(tài)赛将于11月24日20:00进行(xíng),赛程将从十六(liù)强赛开始直至决(jué)出最终冠(guān)军(jūn)。

2.十六强赛与八强赛(sài)均采用三局(jú)两(liǎng)胜制进(jìn)行对局,半决赛开(kāi)始局内(nèi)采用五(wǔ)局三胜制,优先进行上半区半(bàn)决赛对局,再开(kāi)启下半(bàn)区(qū)半决赛对(duì)局(jú),最后进行巅(diān)峰对(duì)决产生最终冠军。

【奖励(lì)】

四(sì)大赛区冠军队伍的每位成员可获得翅膀外观【青霜鸾羽(yǔ)】、冠军(jūn)专属坐骑、专属(shǔ)头像框、名片(piàn)、神谕精华(huá)等专属稀有道具。

1.海选(xuǎn)赛参与(yǔ)奖:参与(yǔ)举世(shì)争锋对(duì)应的场次无(wú)论胜负均可获得。

3.积分赛轮次奖:只要参与积分赛,无论胜负都(dōu)可获(huò)得对应的轮次(cì)奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名(míng)次奖励(lì):晋级淘汰赛的队伍都(dōu)将获(huò)得名片外观等奖励,将(jiāng)根据最(zuì)终的排名(míng)可获得(dé)对应的(de)名次奖(jiǎng)励。

4.荣(róng)誉积分奖励:玩家参与对局无论胜(shèng)负,均可获得海量荣(róng)誉积分,当荣誉(yù)积分达到对应(yīng)阶段,系(xì)统将(jiāng)为玩家(jiā)发(fā)放对应阶段(duàn)的奖(jiǎng)励道(dào)具。

【外观(guān)】

1.天机(jī)商店上(shàng)架面妆【霜月红染(rǎn)】,售价(jià)28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫(méi)瑰】,售价28锦衣券(quàn)。

3.锦(jǐn)衣商店上架商品(pǐn)【转职抵扣券】,售价(jià)200锦衣(yī)券。

4.星空旅行/星空(kōng)旅行·别款(kuǎn)成(chéng)女(nǚ)少(shǎo)女体型新增皮肤(fū),已拥(yōng)有该外(wài)观的玩家将自动解锁。

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