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大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看

大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说(shuō)词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传说(shuō)词(cí)缀的装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附魔(mó)一个不死词(cí)条。

mf:自(zì)动匹配(pèi)创建词缀:mf=更(gèng)低品质(zhì)N-更高品质N[-变量数值附加基数]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词缀(zhuì)代码表(biǎo)示自(zì)动适配出品质(zhì)从0-3之间的词缀(0为(wèi)不附带(dài)词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值(zhí)附(fù)加基(jī)数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表示(shì)附带(dài)吸血(xuè)剑指定词缀的(de)物品,所有变量数(shù)值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定物品词缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的变量数组(zǔ):qv=变量(liàng)代码数(shù)组。

p:指定物(wù)品(pǐn)的记录(lù)买入价格:p=买入价格。

变(biàn)量(liàng)代(dài)码数组由列数为2的(de)二维数组组成,列1为枚(méi)举值,列(liè)2为品质数值(zhí)(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比(bǐ)如(rú)一个词缀有3条(tiáo)词(cí)条,那么他(tā)的变量(liàng)数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨(jù)人神锤附魔一个不死词条

cw=创(chuàng)建制定词缀(zhuì) 不死4=附魔(mó)词(cí)条(tiáo)的id 100=附魔属性的更大值

开(kāi)工(gōng)具箱的附魔 *** :

下面是装备(bèi)附(fù)魔(mó)词条的属性:(我(wǒ)这里统计的全是传(chuán)说品质的词(cí)条)

臂力(lì)=力量 敏捷(jié)=身(shēn)法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造成(chéng)40%的(de)生命(mìng)值

传说(shuō)属性(xìng)力(lì)量4:四维+15 力量额外+15

传(chuán)说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈日:+友方(fāng)攻击+20%

狂战(zhàn):+友(yǒu)方(fāng)暴击+20%

月夜(yè):+友方(f大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看āng)闪避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤(shāng)+10% +四维一项(xiàng)随机(jī)15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐(nài)力(lì)

巨人4:+25生命上(shàng)限 +四维一(yī)项随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普攻有50几率增加(jiā)自(zì)己攻速(sù) 提高15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四(sì)维一项随机15

格(gé)挡4:近战伤害(hài)减免+30% + 四(sì)维一(yī)项随机15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤(shāng)害 +四维一项(xiàng)随机(jī)15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全部伤(shāng)害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动(dòng)技能冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超(chāo)载4:移速(sù)140 15回蓝 四维随(suí)机15

不死4:生(shēng)命回复15 物理减伤(shāng)20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维(wéi)随机一项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂地(dì)效(xiào)果 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当生命值(zhí)低于(yú)50%以(yǐ)下(xià)额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻击大型(xíng)单位(wèi)造成伤害+100% 四维随(suí)机一项15

步兵统帅4:所有步(bù)兵伤(shāng)害(hài)增(zēng)加15% 四维(wéi)随机一(yī)项(xiàng)15

射(shè)手(shǒu)统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻(gōng)速 +10%承(chéng)受伤害(hài)

NEW祝福4: 加随机(jī)抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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